lethal Chunin


Data inscrierii: 04/Sep/2007 Mesaje: 58
|
Trimis: 05/09/2007 15:23 Titlul subiectului: Transformare modulelor de pe server catre clienti |
|
|
Am observat, ca de la o vreme incoace multi stiu cum sa puna skinurile , sunetle sau modelurile NOI sa fie transferate si/sau inlocuite cu cele originale si clasice ale CS-ului!
1: Downloadezi orice skin / model ( .mdl ) din orice sectiune .
2: Apoi, studiezi fisierele , si le examinezi de exemplu :v_m4a1, sa NU ii scihmbi numele deorece creaza haos si dezordine.
3: Localizeaza-ti fisierul cstrike, aici practic pui toate skinsurile ( vechi / noi ) .
4: Mergi in: cstrike/models. Aici lucreaza toate skinurile. Pui toate fisierele tip .mdl in cstrike/models Iar , pt ca sa-l ia toti jucatori, v-a trebui sa le pui si in : cstrike/models/player/leet .
5: Dai restart la server, si gata
Insa, eu m-am gandit la o metoda mult mai buna si mai eficienta prin care le poti transfera 100% toate skinurile celorlalti jucatori
Intrebare : CUM
Raspuns : Uite cum :
Iei acest plugin ==>> DE AICI
Si pe care-l pui in : addons/amxmodx/plugins
Dupa, declari pluginul in : addons/amxmodx/configs/plugins.ini si acolo adaugi linia :
Code:
precache.amxx
Dupa, creezi un fisier cu extensia de tip .txt in : addons/amxmodx/configs/
pe care o numesti precache.txt
In acel text, declari si definesti in acelasi timp, ce sunet sau model sau skin etc orice sa-i transmita(proceseze) jucatorului inainte de a intra pe server
Sa zicem in cazul tau un model adaugat in fisierul acela arata asa :
Code:
public plugin_precache()
{
precache_mdl("cstrike/models/NUMELE MODELULUI.mdl")
}
Sau ,pt SUNETE :
Code:
public plugin_precache()
{
precache_mdl("sound/misc/NUMELE SUNETULUI. v)
}
Sau in forma asta :
Code:
models/NUMELE MODELULUI.mdl
==>> Pt Trasnfer de models / skinsuri
Code:
sound/misc/NUMELE WAV-ULUI. v
==>> Pt Trasnfer de Sunete
d
Cam asta este
Tested & Works 100%
Succes  _________________
 |
|